Wir haben getestet… “Resident Evil 4”, eine attraktive neue Version des Horrorspiels Stylist


Zwei Monate nach dem Remake von Totraum Und während wir darauf warten Stiller Hügel 2 Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass am 24. März (auf PlayStation, Xbox und PC) eine weitere Ära des Horror-Videospiels in einer neuen Ausgabe zurückkehrt. wenn es war Überlebens Horror Heute mit der gleichen Kraft wieder aufgetaucht, ist es nicht nur eine Frage der Nostalgie: Das Genre, das blutige Action mit eindringlichen Schrägstrichen mischt und mit dem Aufkommen von polygonalem 3D in den 90er Jahren populär wurde, ist eine Frage des Szenenbilds, der Beleuchtung und der Umgebungsdetails – so viele Facetten, die Einfallsreichtum kennen. Zeitgenössische Videospieltechnologie, wie man sie sublimiert. Dennoch eine wunderbare Neuinterpretation Resident Evil 2 2019 folgte A.J neu machen Halbton von ansässiges Übel 3 2020 beschäftigt sich das japanische Capcom logischerweise mit der zu erwartenden Überarbeitung des Legend Resident Evil 4.
Der 2005 erschienene Originaltitel gilt als eines der Paradigmen moderner Actionspiele. Es entspricht einer Aufrüttelung der Kultserie Es entwickelt sich unter dem Anstoß seines Schöpfers Shinji Mikami von einem schrecklichen Überlebensspiel, das eher langsam ist, zu einem dynamischen Shooter mit der gleichen dramatischen Raffinesse.
Nach den Irrfahrten von Special Agent Leon Kennedy macht er sich auf, um die Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten tief in Europa zu retten. Vampir Dann überquert er den Atlantik, um zeitgenössische Zombies im Stil von George Romero zugunsten einer farbenfroheren Fantasie aufzugeben, in deren Zentrum ein seltsamer Lovecraft-Kult steht. Der Spieler wird in eskalierende Begegnungen mit Horden von deformierten Humanoiden gedrängt, entsprechend einer synchronisierten Kadenz von Schüssen und Lecks, die mit einer Handkamera eingefangen werden.
Mutationsserie
optisch gelungen neu machen Zu Resident Evil 4 Es bietet eine genaue Rekonstruktion zerstörter Orte, deren verderbte Bewohner nach und nach von angestammten Parasiten entmenschlicht wurden. Das Spiel erinnert an die Kult-Boom-Serie von Capcom, die ursprünglich im Stil von Spukhaus und Labyrinth gebaut wurde (stark inspiriert von dem französischen Spiel, das 1992 veröffentlicht wurde Alleine im Dunkeln), schreitet aber durch Iterationen zu einem gemischten Modell fort.
So sind die ersten Stunden von Resident Evil 4, in einem verfluchten Dorf gelegen, führt uns noch einmal zum Taubenschießen im Vergnügungspark, bevor es zu weiteren Attraktionen geht: eine Wassershow mit einem Seeungeheuer, eine Achterbahnstrecke in einem Kerkerschloss (vollständige Besichtigung, Kerker in den Wällen) , eine Geisterbahn Auf einem Minenkarren entpuppte sich das explosive Ende im Herzen eines geheimen Versuchsgeländes als große Dekompression. Die letzte Episode der Saga, Resident Evil Village (2021), fast buchstäblich auf einer Freizeitpark-Leinwand. Im Hinblick auf diese Abstammung, dies neu machen Es aktualisiert genau den Moment, in dem sich die Serie in eine Karnevalsszene verwandelt.
Geisterzug
Dieses Remake wurde mit viel Liebe zur Wiedergabetreue erstellt und behält den etwas trägen Charme des Originaltitels. im Jahr 2005, Resident Evil 4 Es war ein lustiges Spiel, bei dem Sie genauso viel Zeit damit verbrachten, auf Feinde zu schießen, wie Truhen zu zerschlagen, um Peseten, Juwelen und Amulette zu sammeln, bevor Sie sie an einen mysteriösen Hausierer verkauften Geschichten aus der Gruft. Die neu machen Ziemlich inkonsistent, wenn nicht sogar noch mehr, da sich die hier mit Geiz aktualisierten Gameplay-Systeme etwas veraltet und starr anfühlen können. Seitdem hat er viele geistliche Kinder geliebt Gott des Krieges oder Der Letzte von uns Vorgeschlagene Überarbeitungen Begabt in der Formel.
In dieser B-Serie, die verschwörerische Fantasie und skurrilen Okkultismus vermischt, endet die Fülle des Projekts jedoch als raffiniert. Innerhalb von fünfzehn Stunden verwandeln sich die infizierten Dorfbewohner mit Heugabeln und Kettensägen in mittelalterliche, mit Armbrüsten bewaffnete Soldaten, bevor sie als Soldaten mit Helmen, Flak-Jacken und Raketenwerfern wieder auftauchen, eine Art „Evolution“. Das Ende derselben wütenden Bedrohung, der der Spieler und der Shredder zum Opfer fallen.
So läuft das Resident Evil 4von Schlachtfeldern zu brutalen Wellen, von gotischen Bögen zu den Gipfeln des Grand Guignol, wirbelnd, ruhelos, auf Schienen, die bereits viele Male benutzt wurden, aber so schön restauriert, haben sie keine Probleme, uns auf ihre teuflischen Reisen mitzunehmen.
Pixel kurz ansehen
Wir mochten:
- A Vampir schöner und wunderbarer denn je;
- Der Leistungsschub ist so großzügig wie er Spaß macht.
Uns hat nicht gefallen:
- Abweichung bis zum Erbrechen Zusammenstöße während der gelegentlichen ausgedehnten Kampagne;
- Ein paar fehlgeschlagene Sequenzen und ein Haufen von Präsident schmerzlich.
Es ist mehr für dich, wenn…
- ich liebte Resident Evil 4 im Jahr 2005;
- Sie liebt actionreiche Actionspiele und versteht es, die Geschichte in den Hintergrund zu rücken.
Nichts für dich, wenn…
- mögen keine Ballerspiele oder haben eine Abneigung gegen Blut;
- Sie hassen es, Inventar zu verwalten, Kräuter zu mischen und Schmuck weiterzuverkaufen.
Pixelhinweis:
7 von 10 Magnum-Patronen.